來源:軟世通科技 | 關鍵詞:| 發布日期:2016年06月14日
Java是一門面向對象的編程語言,理解Java,首先要理解類與對象這兩個概念。
Java中的類可以看做C語言中結構體的升級版。結構體是一種構造數據類型,可以包含不同的成員(變量),每個成員的數據類型可以不一樣;可以通過結構體來定義結構體變量,每個變量擁有相同的性質。例如:
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#include <stdio.h>int main(){// 定義結構體 Studentstruct Student{// 結構體包含的變量char *name;int age;float score;}; // 通過結構體來定義變量struct Student stu1;// 操作結構體的成員stu1.name = "小明";stu1.age = 15;stu1.score = 92.5;printf("%s的年齡是 %d,成績是 %f\n", stu1.name, stu1.age, stu1.score); return 0;}
運行結果:
小明的年齡是 15,成績是 92.500000
Java中的類也是一種構造數據類型,但是進行了一些擴展,類的成員不但可以是變量,還可以是函數;通過類定義出來的變量也有特定的稱呼,叫做“對象”。例如:
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public class Demo {public static void main(String[] args){// 定義類Studentclass Student{ // 通過class關鍵字類定義類// 類包含的變量String name;int age;float score; // 類包含的函數void say(){System.out.println( name + "的年齡是 " + age + ",成績是 " + score );}} // 通過類來定義變量,即創建對象Student stu1 = new Student(); // 必須使用new關鍵字// 操作類的成員stu1.name = "小明";stu1.age = 15;stu1.score = 92.5f;stu1.say();}}
運行結果:
小明的年齡是 15,成績是 92.5
在C語言中,通過結構體名稱就可以完成結構體變量的定義,并分配內存空間;但是在Java中,僅僅通過類來定義變量不會分配內存空間,必須使用new關鍵字來完成內存空間的分配。
可以將類比喻成圖紙,對象比喻成零件,圖紙說明了零件的參數及其承擔的任務;一張圖紙可以生產出具有相同性質的零件,不同圖紙可以生產不同類型的零件。
在Java中,使用new關鍵字,就可以通過類來創建對象,即將圖紙生產成零件,這個過程叫做類的實例化,因此也稱對象是類的一個實例。
注意:類只是一張圖紙,起到說明的作用,不占用內存空間;對象才是具體的零件,要有地方來存放,才會占用內存空間。
類所包含的變量和函數都有特定的稱呼,變量被稱為屬性(通常也稱成員變量),函數被稱為方法,屬性和方法統稱為類的成員。
類是一個通用的概念,Java、C++、C#、PHP等很多編程語言中都有類,都可以通過類創建對象??梢詫㈩惪醋鍪墙Y構體的升級版,C語言的晚輩們看到了C語言的不足,嘗試加以改善,繼承了結構體的思想,并進行了升級,讓程序員在開發或擴展大中型項目時更加容易。
因為Java、C++等語言都支持類和對象,所以使用這些語言編寫程序也被稱為面向對象編程,這些語言也被稱為面向對象的編程語言。C語言因為不支持類和對象的概念,被稱為面向過程的編程語言。
實際上,面向對象只是面向過程的升級。
在C語言中,可以將完成某個功能的重復使用的代碼塊定義為函數,將具有一類功能的函數聲明在一個頭文件中,不同類型的函數聲明在不同的頭文件,以便對函數進行更好的管理,方便編寫和調用。
在Java中,可以將完成某個功能的代碼塊定義為方法,將具有相似功能的方法定義在一個類中,也就是定義在一個源文件中(因為一個源文件只能包含一個公共的類),多個源文件可以位于一個文件夾,這個文件夾有特定的稱呼,叫做包。
圖1 C語言中項目的組織結構
圖2 Java中項目的組織結構
面向對象編程在軟件執行效率上絕對沒有任何優勢,它的主要目的是方便程序員組織和管理代碼,快速梳理編程思路,帶來編程思想上的革新。
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